← 返回每日热点
BiFish original · 2026-08-26

世界模型迎来「中国引领时刻」,昆仑万维 Matrix-Game 3.5 要迈向真实世界

跟几个做 AI 产品的朋友聊了一圈,发现大家对这件事的看法其实很分裂。有人觉得这是中国公司在世界模型赛道上的“弯道超车”,也有人觉得不过是又一个炒作概念。但上周我刚试过昆仑万维的 Matrix-Gam

跟几个做 AI 产品的朋友聊了一圈,发现大家对这件事的看法其实很分裂。有人觉得这是中国公司在世界模型赛道上的“弯道超车”,也有人觉得不过是又一个炒作概念。但上周我刚试过昆仑万维的 Matrix-Game 3.5,说实话,这个模型给我的冲击力不亚于第一次看到 Sora 生成的视频。

事件:一个能“玩”的模型

简单讲,Matrix-Game 3.5 是一个世界模型,它不只是生成视频,而是能模拟一个动态的、可交互的 3D 环境。官方演示里,你输入一段文字描述,比如“一个机器人走进厨房,打开冰箱,拿出可乐”,它就能生成一段连贯的视频,而且视角可以自由切换。更关键的是,这个模型还能接受你的实时操作——比如你按一下“前进”,画面里的机器人就会往前走。

有个细节很有意思:Matrix-Game 3.5 的训练数据里包含了大量游戏引擎渲染的画面,所以它对物理规律的理解比纯视频训练出来的模型要扎实得多。技术上来说,这属于基于扩散的世界模型,但昆仑万维在架构上做了创新,把动作控制信号直接注入到生成过程中,所以才能实现实时交互。

为什么重要:世界模型是通往 AGI 的关键

很多人把世界模型理解成“高级视频生成器”,但世界模型的核心是让 AI 理解物理世界的因果规律。比如,你扔一个球,它会弹起来;你推一把椅子,它会滑动。这些在视频里看似自然的现象,其实背后是复杂的物理定律。传统视频模型只是“看起来像”,而世界模型要“真的懂”。

这为什么重要?因为世界模型是具身智能(机器人)的“大脑”。如果 AI 能在虚拟世界里学会物理规律,那么它迁移到真实世界就会容易得多。去年这个时候,英伟达的 Isaac Sim 还在强调用仿真环境训练机器人,但那是手工搭建的物理引擎。而 Matrix-Game 3.5 是让 AI 自己从数据里“悟”出物理规律,这个路线一旦走通,意义不亚于 GPT-3 对 NLP 的贡献。

对谁影响最大:游戏和影视行业首当其冲

如果你是游戏开发者,Matrix-Game 3.5 可能让你既兴奋又恐惧。兴奋的是,你可以用自然语言快速生成游戏场景,甚至动态剧情;恐惧的是,传统游戏引擎和美术资产的生产方式可能被颠覆。我认识一个独立游戏开发者,他上周用 Matrix-Game 3.5 生成了一个废弃地铁站的场景,只花了 10 分钟,而用传统建模要 2 天。他说:“这玩意儿让我怀疑自己是不是该转行了。”

影视行业同样受影响。以往制作特效镜头需要昂贵的渲染农场,而世界模型可以直接生成物理正确的画面。比如电影里一个爆炸场景,以前要流体模拟,现在可能输入“爆炸,冲击波震碎玻璃”就能得到。但这也意味着,很多初级特效师的工作会被替代。

深层原因:为什么是中国公司?

这件事最让我感慨的是,世界模型的“中国引领时刻”居然来得这么快。去年 OpenAI 的 Sora 发布时,国内还在追赶视频生成,而世界模型被认为是下一个技术高地。但昆仑万维 Matrix-Game 3.5 的发布,至少在交互性和物理模拟上,已经和 Sora 站在同一水平线,甚至在实时控制上更胜一筹。

为什么是中国?我觉得有两个原因:一是中国拥有全球最大的游戏市场,游戏引擎和 3D 内容积累深厚,这为训练世界模型提供了独特的数据优势;二是昆仑万维在开源社区的布局,他们在 Hugging Face 上放出了大量模型权重,吸引了全球开发者贡献数据,形成了飞轮效应。

但也要冷静看待,Matrix-Game 3.5 和 Sora 的差距依然存在。Sora 在长视频生成和文本语义理解上更成熟,而 Matrix-Game 3.5 的优势在交互和物理模拟。打个比方,Sora 是“电影导演”,Matrix-Game 3.5 是“游戏引擎”。两者未来可能会融合,但现阶段各有千秋。

普通人的机会:别只当吃瓜群众

作为普通人,你可能会觉得世界模型离自己很远。但它其实和你的生活息息相关。比如,未来你逛淘宝时,商品展示可能不再是静态图片,而是一个可以旋转、拆解的 3D 模型;你刷抖音时,特效视频可能不再是滤镜,而是由 AI 实时生成的虚拟场景。

更重要的是,世界模型会催生新的职业。就像短视频时代催生了剪辑师和博主,世界模型可能会催生“世界设计师”——你只需要用自然语言描述,就能创造虚拟世界。我建议你现在就可以去试试昆仑万维的公开 demo,感受一下“一句话生成世界”的魔力。

作为一个被各种 AI 工具坑过无数次的人,我这次倒是看到了一些靠谱的迹象。Matrix-Game 3.5 的 API 已经开放申请,而且支持中文输入,这对国内开发者太友好了。如果你正好在选 AI 工具,这周可以先把免费版装上试试,说不定能发现新大陆。

未来已来

世界模型的竞赛才刚刚开始。昆仑万维的这一步,让我想起了 2016 年 AlphaGo 击败李世石的那个夜晚——当时大家觉得 AI 下棋只是小打小闹,但后来它改变了整个 AI 研究的方向。今天,Matrix-Game 3.5 可能也是这样的一个节点。

世界模型不是终点,而是通往 AGI 的必经之路。

我个人的判断是,未来两年内,世界模型会像今天的 LLM 一样普及,成为 AI 基础设施的一部分。而中国公司在这个赛道上的表现,值得我们持续关注。

本文基于 media 公开报道编译解读

本文基于 media 公开报道编译解读,查看原文

公开来源
  1. 世界模型迎来「中国引领时刻」,昆仑万维 Matrix-Game 3.5 要迈向真实世界